BFJTMT1進行予定

タイムスケジュール&注意点

20:45 第1試合サーバjoin開始
joinできない人、パスワードがわからない人等いると予想されるので
時間に余裕を持ってjoinしてください。

21:00 第1試合開始
16人に満たない場合で両チームに人数差があっても、それ以上人数が増える見込みの
ない場合はそのままの人数で開始します。
サーバに人が集まったらサーバ管理者により全体チャット「ready?」で確認します。
両陣営によりokとの確認が取れたらサーバ管理者によりRestart Roundを2回すします。
表が終わって陣営移動をしたら再度サーバ管理者により「ready?」をかけてから開始します。
途中でサーバがダウンした場合は再試合とします。
ゲーム終了間際などで勝敗が明らかだった場合はその結果を勝敗とします。
どの状況においてもサーバがダウンした場合にはまず運営に報告してください。
運営により再試合、勝敗の判断をします。
ゲーム中に各プレイヤーがフリーズやエラーなどで落ちた場合、
ゲームを立ち上げなおして復帰すること。
復帰した際、敵陣営にjoinした場合は速やかに自陣営に移ってください。
その都度ゲームの進行を止めることはしません。
ゲーム終了後、勝利者チームの代表者が運営に勝敗とチケットを報告してください。
Battlelog内のBattlef Reportsより試合のチケット数などは確認できます。
ゲーム中のメンバー交代は不可。
表裏終了後、第2試合でのメンバー交代は可。

22:45 第2試合サーバjoin開始
第1試合が長引いた場合には運営より時間の調整が入る場合があります。

23:00 第2試合開始
第1試合と同じ流れで進行します。

 

試合の組み合わせについてはこちらで発表しております。

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